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不是没有人动过心思,但有偶像养成与恋爱游戏的例子在前,现在还有人想抄创意,也要好好掂量一番了。而最关键的就是所有人都在纳闷、好奇、不解的冷兵器上:刀啊剑斧头狼牙棒这些,一看知道是伤人的武器,但后面那些是什么东西啊?拂尘、伞、琴、笛子甚至还有提灯和绸带???这能伤人?怎么打啊?拿着锤吗?
这些稀奇古怪的东西,真的让人完全想象不到它们的使用方法,也就让原本有想法搞抄袭的一时间也拿不出什么主意了。
毕竟普通的那些武器,反正做出来也就是一个造型不同而已,用起来都大差不差,没什么好抄的,后面这些奇怪的才天然的更吸引人,可又因为实在太奇怪了,抄不了啊。
但现在宣传片出来,这些人既庆幸当初没有鲁莽地直接抄,也又说不出的叹服。
不说里面较为有独特的笛子,另外几种武器,星际也有,其它游戏里也有,但是使用方法却与《天下侠者》完全不同。没有哪一款的游戏,冷兵器的使用技能做得那般漂亮,也没有谁家的战斗游戏宣传片战斗场面是做得这般细致流畅的。
这里不是说画质构图什么的,而是打斗的整体内容,很多战斗游戏的宣传片,都有拍摄手手法,剪辑放大重要角色们对峙的脸与神情。
就比如刀和剑,一般就是放几个主角一刀秒小喽啰的镜头,重点在主角的刀与另一个主角的剑砍在一起,然后两个角色凑近时那一幕的氛围感与cp感。
这种放的特写镜头《天下侠者》也是有的,可与普通游戏的动作不同,几个重要角色不是普通的刀剑互砍,角色对视。
这场打斗是完整的,是在“动”的,几个切的镜头,也是在放大几个重要角色与反派们的对战内容。
粉色女子的剑刺破黑衣人胸口,剑被她用巧劲穿过从衣物穿透,直指咽喉。面具青年的飞刀一柄射中一人脑门,一柄被他握在手中,抵住身前黑衣人刺来的剑尖。武当师兄以一敌三,他一腿高抬,一腿稳立,高抬的那腿正避开一黑衣人低伏下劈砍他腿脚的刀刃,右手的剑正抵挡着面前两个黑衣人的攻击。
这些镜头即便定格下来,也能明显感觉到里面的人是在“动”的,只要重新播放,他们立马又会继续战斗。也不是像许多战斗游戏的宣传片,主角们只是摆了一个战斗的poss,这里更像是一场真正的战斗,稍有不慎,便会失去性命。
而这些角色的招式,也是完整的,只要专注于某一个角色,就
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